Patience is niet slechts één spel — het is een hele familie van kaartspelen ontworpen voor één speler. Door de eeuwen heen hebben kaartspelliefhebbers en wiskundigen meer dan 500 bekende patience-varianten gecreëerd, elk met eigen regels, strategieën en karakter. Van het universeel bekende Klondike tot obscure curiositeiten zoals Accordion en Calculation, de wereld van patience biedt iets voor elk type speler. Deze uitgebreide gids verkent de populairste patience-kaartselvarianten, vergelijkt hun mechanismen en moeilijkheidsgraden, en helpt je de perfecte variant te vinden voor jouw vaardigheidsniveau en stemming.
Of je nu een ervaren kaartspeler bent die zijn repertoire wil uitbreiden of een beginner die zich afvraagt wat er verder bestaat dan het klassieke spel, deze gids leidt je door de belangrijkste categorieën van patience en belicht de verschillen die elke variant uniek maken. Je kunt veel van deze spellen gratis spelen op Solitaires.gg.
Patience-varianten in een oogopslag
De volgende tabel vergelijkt de populairste patience-varianten op verschillende belangrijke dimensies. Gebruik het als snelle referentie om een spel te vinden dat bij je voorkeuren past.
| Variant | Stokken | Moeilijkheid | Winkans | Belangrijkste mechanisme |
|---|---|---|---|---|
| Klondike | 1 | Gemiddeld | ~30% | Opbouw in afwisselende kleuren op het tableau |
| FreeCell | 1 | Gemiddeld | ~82% | Vrije cellen voor tijdelijke opslag |
| Spider | 2 | Moeilijk | ~33% | Opbouw van reeksen in dezelfde kleur |
| Yukon | 1 | Gemiddeld–Moeilijk | ~25% | Verplaats elke open groep |
| Canfield | 1 | Moeilijk | ~10% | Reservestapel met willekeurige foundationstart |
| Pyramid | 1 | Makkelijk–Gemiddeld | ~2% | Kaarten combineren die samen 13 zijn |
| Golf | 1 | Makkelijk | ~5% | Opeenvolgende verwijdering naar aflegstapel |
| TriPeaks | 1 | Makkelijk | ~90% | Drie pieken met opeenvolgend matchen |
| Clock | 1 | Makkelijk | ~1% | Klok-indeling, puur geluk |
| Baker's Dozen | 1 | Gemiddeld | ~75% | Alle kaarten zichtbaar, geen lege-kolomregel |
Tableau-opbouwspellen
Tableau-opbouwspellen zijn de meest herkenbare familie van patience-varianten. In deze spellen rangschikt de speler kaarten in aflopende reeksen over kolommen (het tableau) en verplaatst voltooide reeksen naar foundationstapels. De uitdaging ligt in het onthullen van verborgen kaarten en het beheren van beperkte ruimte.
Klondike
Klondike is hét patience-spel bij uitstek — het spel dat de meeste mensen voor zich zien als ze het woord “Patience” horen. Het gebruikt een enkel kaartspel van 52 kaarten, verdeeld over zeven tableaukolommen van toenemende lengte, waarbij de overige kaarten een trekstapel vormen. Spelers bouwen het tableau op in aflopende volgorde met afwisselende kleuren (rood op zwart, zwart op rood) en verplaatsen voltooide kleuren naar vier foundationstapels van Aas tot Heer.
Klondike biedt een bevredigende balans tussen geluk en vaardigheid. Verborgen kaarten met de rug omhoog voegen onzekerheid toe, terwijl de trekstapel beslissingen introduceert over timing en volgorde. De Trek 1-variant biedt een vergevingsgezindere ervaring met een winkans van ongeveer 30%, terwijl Trek 3 strakker spel vereist en winkansen van rond de 10–15% oplevert. Het blijft het meest gespeelde kaartspel ter wereld, deels dankzij de opname in Microsoft Windows sinds 1990.
FreeCell
FreeCell wordt vaak beschouwd als de patience voor de denkende speler. Anders dan Klondike worden alle kaarten aan het begin open gedeeld, wat verborgen informatie volledig elimineert. Het spel biedt vier “vrije cellen” — tijdelijke opslagruimtes die elk één kaart kunnen bevatten. Spelers moeten deze cellen strategisch gebruiken om kaarten over acht tableaukolommen te manoeuvreren, reeksen op te bouwen in afwisselende kleuren en voltooide kleuren naar vier foundations te verplaatsen.
Omdat alle informatie vanaf het begin zichtbaar is, is FreeCell bijna volledig een vaardigheidsspel. Een verbazingwekkende 99,999% van de delingen is theoretisch oplosbaar, en ervaren spelers behalen regelmatig winkansen boven de 82%. De sleutel tot het beheersen van FreeCell is meerdere zetten vooruit plannen en vrije cellen bewaren voor cruciale momenten. Het beloont geduld en analytisch denken meer dan elke andere patience-variant.
Spider Solitaire
Spider Solitaire wordt algemeen beschouwd als een van de meest uitdagende en belonende patience-varianten. Het gebruikt twee volledige kaartspellen (104 kaarten) verdeeld over tien tableaukolommen. Het doel is om volledige aflopende reeksen van dezelfde kleur van Heer tot Aas binnen het tableau te bouwen. Wanneer een volledige reeks van 13 kaarten is voltooid, wordt deze automatisch uit het spel verwijderd.
Spider wordt gewoonlijk in drie moeilijkheidsgraden gespeeld: één kleur (makkelijkst, alleen Schoppen), twee kleuren (gemiddeld, Schoppen en Harten), en vier kleuren (de volledige uitdaging). Zelfs in de één-kleurmodus vereist Spider zorgvuldige planning, omdat kaarten alleen als groep verplaatst kunnen worden als ze een aflopende reeks van dezelfde kleur vormen. De trekstapel biedt extra kaarten wanneer je geen zetten meer hebt, maar elke deling vult alle kolommen, wat zorgvuldig opgebouwde reeksen kan verstoren.
Yukon
Yukon is een verwant van Klondike dat de trekstapel volledig weglaat. In plaats daarvan worden alle 52 kaarten aan het begin in het tableau gedeeld, met extra kaarten open gedeeld over kolommen twee tot en met zeven. De meest kenmerkende regel in Yukon is dat je elke open kaart kunt verplaatsen samen met alle kaarten erboven, ongeacht of de groep een juiste reeks vormt.
Deze regel maakt Yukon opener en dynamischer dan Klondike. Vaardige spelers kunnen spectaculaire verplaatsingen van meerdere kaarten uitvoeren om snel verborgen kaarten te onthullen. Het ontbreken van een trekstapel betekent echter dat er geen vangnet is — elke kaart die je nodig hebt bevindt zich ergens in het tableau, en het vinden van de juiste volgorde van zetten is de hele puzzel. Yukon heeft een geschatte winkans van ongeveer 25% bij vaardig spel.
Canfield
Canfield (in het Verenigd Koninkrijk soms Demon genoemd) is een snelle patience-variant die oorspronkelijk in casino's werd gespeeld. Het gebruikt een enkel kaartspel met een reservestapel van 13 kaarten, een tableau van vier kolommen en een trekstapel waarvan telkens drie kaarten worden getrokken. De startkaart van de foundation wordt willekeurig bepaald — in plaats van altijd met Azen te beginnen, kun je beginnen met Zevens of Boeren, en de foundations lopen door (Heer → Aas → 2 enzovoort).
Canfield is berucht moeilijk, met winkansen rond de 10% of lager. Het kleine tableau en de grote reservestapel creëren krappe beperkingen, en de willekeurige foundationstart voegt een extra laag complexiteit toe. Ondanks de moeilijkheid is Canfield geliefd vanwege het snelle tempo en de spanning van het proberen om de kansen te verslaan.
Combinatie- en koppelspellen
Combinatie- en koppelspellen hanteren een fundamenteel andere benadering van patience. In plaats van reeksen op een tableau te bouwen en deze naar foundations te verplaatsen, vragen deze spellen je kaarten te verwijderen door ze te koppelen of te combineren volgens specifieke regels. Ze zijn doorgaans sneller te spelen en toegankelijker voor beginners.
Pyramid Solitaire
Pyramid Solitaire rangschikt 28 kaarten in een piramidevormatie van zeven overlappende rijen. Het doel is alle kaarten uit de piramide te verwijderen door kaarten te koppelen die samen 13 zijn. Bijvoorbeeld, een 6 en een 7 kunnen gekoppeld worden, een Vrouw (12) en een Aas (1) kunnen gekoppeld worden, en Heeren (13) worden alleen verwijderd. Een kaart kan alleen geselecteerd worden als deze volledig vrij ligt — dat wil zeggen dat er geen andere kaarten uit de rij eronder overheen liggen.
Pyramid Solitaire is bedrieglijk lastig. Hoewel de regels eenvoudig zijn, is de winkans verrassend laag (rond 2% bij standaardregels) omdat de piramidestructuur sterk beperkt welke kaarten op een gegeven moment toegankelijk zijn. Strategische spelers leren om verwijderingen zorgvuldig te plannen, soms een bruikbaar paar intact te laten om waardevoller kaarten eronder te onthullen.
Golf Solitaire
Golf Solitaire deelt 35 kaarten in zeven kolommen van elk vijf kaarten. Een enkele foundationkaart wordt omgedraaid uit de resterende trekstapel. Het doel is alle tableaukaarten te verwijderen door ze één voor één op de foundation te leggen — elke gespeelde kaart moet precies één rang hoger of lager zijn dan de huidige foundationkaart, ongeacht de kleur. Wanneer je niet kunt spelen, trek je van de trekstapel om een nieuwe foundationkaart te creëren.
Golf is een snel, casual spel dat slechts een paar minuten per ronde duurt. De eenvoud maakt het een uitstekende introductie tot patience voor nieuwe spelers. De strikte opeenvolgende matchregel betekent echter dat veel delingen onwinbaar zijn. Het strategische element ligt in het kiezen van de volgorde van beschikbare kaarten wanneer er meerdere opties zijn, met als doel de langst mogelijke keten van spelen te creëren.
TriPeaks
TriPeaks (ook geschreven als Tri Peaks of Three Peaks) rangschikt kaarten in drie overlappende piramidevormen op het tableau. Net als bij Golf verwijder je kaarten door die te selecteren die één rang hoger of lager zijn dan de huidige foundationkaart. Kaarten in de pieken kunnen alleen geselecteerd worden zodra ze vrijgemaakt zijn door de kaarten die eroverheen liggen te verwijderen.
TriPeaks is een van de meest toegankelijke en plezierige patience-varianten, met een hoge winkans (ongeveer 90%) die spelers het gevoel geeft succesvol en gemotiveerd te zijn. De driepieken-indeling creëert natuurlijke subdoelen — het vrijmaken van elke piek voelt als een kleine overwinning op weg naar het voltooien van het hele spel. De combinatie van hoge winkansen, snel spel en bevredigende cascadeonthullingen maakt TriPeaks een favoriet onder casual spelers.
Andere opvallende varianten
Naast de grote categorieën bieden tientallen creatieve patience-varianten unieke wendingen aan het basisconcept. Hier zijn er verschillende die het verkennen waard zijn.
Clock (Grandfather's Clock)
Clock Solitaire (ook wel Grandfather's Clock of Travellers genoemd) deelt alle 52 kaarten in 13 stapels van elk vier kaarten, gerangschikt in een klokpatroon met één stapel in het midden. Elke positie op de klok komt overeen met een kaartrang (de 1-uurpositie vertegenwoordigt Azen, 2 uur vertegenwoordigt Tweeën, enzovoort, met Heeren in het midden). Je draait kaarten om van elke stapel en plaatst ze op hun overeenkomstige klokpositie.
Clock Solitaire is volledig op geluk gebaseerd — er zijn geen beslissingen te nemen. Je draait simpelweg kaarten om en plaatst ze totdat je ofwel de klok voltooit of vastzit wanneer alle vier de Heeren in de middelste stapel terechtkomen voordat de andere stapels compleet zijn. De winkans is zeer laag (rond 1%), maar het spel is hypnotiserend ontspannend om te spelen en duurt minder dan twee minuten per ronde.
Accordion
Accordion (ook bekend als Methuselah of Idle Year) deelt alle 52 kaarten in een enkele rij. Je kunt een kaart op de kaart één positie naar links of drie posities naar links stapelen, mits de kaarten dezelfde kleur of dezelfde rang delen. Het doel is de hele rij samen te persen tot één stapel, alsof je een accordeon dichtduwt.
Accordion is bedrieglijk eenvoudig van concept maar extreem moeilijk te winnen. Het spel vereist zorgvuldige overweging van welke combinaties je maakt en welke je overslaat, aangezien een vroege combinatie een waardevoller combinatie later kan voorkomen. Het is een uitstekende oefening in vooruitdenken en een van de oudst bekende patience-varianten.
Calculation
Calculation is een van de meest intellectueel stimulerende patience-spellen. Vier foundationkaarten (Aas, Twee, Drie en Vier) worden aan het begin geplaatst. Elke foundation wordt opgebouwd met zijn eigen telinterval: de Aas-foundation telt met enen (A, 2, 3, 4...), de Twee-foundation telt met tweeën (2, 4, 6, 8...), de Drie-foundation met drieën (3, 6, 9, V...), en de Vier-foundation met vieren (4, 8, V, 3...). Alle reeksen lopen door en eindigen bij Heer.
De wiskundige aard van Calculation maakt het uniek onder patience-spellen. Een vaardige speler die de vier aflegstapels zorgvuldig beheert, kan een verrassend hoog percentage delingen winnen. Het is puur een vaardigheidsspel zonder verborgen informatie, wat het een favoriet maakt onder spelers die van logische puzzels houden.
Baker's Dozen
Baker's Dozen deelt alle 52 kaarten open in 13 kolommen van elk vier kaarten. Heeren worden tijdens het delen altijd naar de onderkant van hun kolom verplaatst, zodat ze andere kaarten niet blokkeren. Spelers bouwen vier foundationstapels op van Aas tot Heer, waarbij alleen de bovenste kaart van elke kolom verplaatst wordt. Anders dan bij veel andere varianten kunnen lege kolommen niet met een willekeurige kaart worden gevuld.
Baker's Dozen is een uitstekende variant voor gevorderde spelers. Omdat alle kaarten vanaf het begin zichtbaar zijn, beloont het planning en vooruitziendheid. De winkans is hoog (rond 75%), wat het bevredigend maakt om te spelen en toch echte strategische uitdagingen biedt. De regel die het vullen van lege kolommen voorkomt, voegt een beperking toe die het spel interessant houdt.
De juiste variant voor jou kiezen
Met zoveel patience-varianten beschikbaar kan het kiezen overweldigend aanvoelen. Overweeg deze factoren om je ideale match te vinden.
Op vaardigheidsniveau
- Beginners: Begin met TriPeaks of Golf. Hun eenvoudige regels en snelle rondes laten je de basis van kaartbeheer leren zonder frustratie.
- Gevorderde spelers: Ga verder met Klondike of Baker's Dozen. Deze spellen introduceren verborgen kaarten, volgordebesluiten en foundationstrategie.
- Ervaren spelers: FreeCell, Spider (vier kleuren) en Canfield bieden diepe strategische uitdagingen die zorgvuldige analyse en planning belonen.
Op beschikbare tijd
- Minder dan 5 minuten: Clock, Golf en TriPeaks zijn snelle spellen, perfect voor korte pauzes.
- 5–15 minuten: Klondike, FreeCell, Pyramid en Baker's Dozen bieden een bevredigende sessie zonder een grote tijdsinvestering.
- 15+ minuten: Spider (vooral vier kleuren), Yukon en Calculation kunnen langere periodes van gefocuste aandacht in beslag nemen.
Op stemming
- Ontspannend: TriPeaks en Clock bieden een relaxte ervaring met minimale beslissingsdruk.
- Mentaal stimulerend: FreeCell en Calculation spreken je analytische vaardigheden aan en belonen methodisch denken.
- Uitdagend en intens: Spider (vier kleuren), Canfield en Yukon testen zelfs expertspelers en leveren een oprecht gevoel van voldoening bij elke overwinning.
De evolutie van patience-varianten door de eeuwen heen
De oorsprong van patience is enigszins onduidelijk, maar de vroegst bekende verwijzingen naar kaartspellen voor één speler dateren uit de late 18e eeuw in Noord-Europa, met name in Scandinavië en de Baltische regio. Het Duitse spel “Patiencen” en het Franse “Réussites” (wat “successen” betekent) verschijnen in geschreven bronnen uit de jaren 1780 en 1790. Van Napoleon Bonaparte werd gezegd dat hij Patience speelde tijdens zijn verbanning op Sint-Helena, hoewel sommige historici betwisten of de specifieke spellen die aan hem worden toegeschreven daadwerkelijk in die periode zijn uitgevonden.
Tegen het midden van de 19e eeuw was patience een populair tijdverdrijf geworden in heel Europa, en boeken die de regels van verschillende spellen documenteerden begonnen te verschijnen. Lady Adelaide Cadogan publiceerde “Illustrated Games of Patience” in 1870, een van de eerste grote Engelstalige verzamelingen. Gedurende het Victoriaanse tijdperk namen nieuwe varianten snel toe naarmate spelers experimenteerden met verschillende indelingen, regels en doelstellingen.
De 20e eeuw bracht twee transformatieve momenten voor patience. Ten eerste hielp de standaardisatie van regels via wijd verspreide spellenboeken bij het vaststellen van canonieke versies van Klondike, FreeCell, Spider en anderen. Ten tweede introduceerde de digitale revolutie — met name de opname van Klondike Solitaire in Windows 3.0 (1990) en FreeCell in Windows 95 door Microsoft — honderden miljoenen mensen aan deze spellen. Het computertijdperk maakte ook de creatie mogelijk van varianten die onpraktisch zouden zijn met fysieke kaarten, zoals spellen met complexe scoresystemen of automatische kaartverplaatsingen.
Vandaag de dag gaat de traditie verder met online platformen zoals Solitaires.gg die tientallen varianten aanbieden met moderne functies zoals ongedaan maken, hints, statistieken bijhouden en dagelijkse uitdagingen. De fundamentele aantrekkingskracht blijft onveranderd: patience biedt een rustige, persoonlijke uitdaging die de geest scherpt en de tijd op een diep bevredigende manier verdrijft.
Voor definities van veelgebruikte termen in alle patience-spellen, zie onze Patience-woordenlijst.
Veelgestelde vragen
Hoeveel patience-varianten bestaan er?
Er zijn meer dan 500 gedocumenteerde patience-varianten, en het aantal blijft groeien naarmate liefhebbers nieuwe spellen creëren. De populairste varianten — Klondike, FreeCell, Spider, Pyramid, TriPeaks en Golf — zijn goed voor de overgrote meerderheid van gespeelde spellen wereldwijd. Veel minder bekende varianten zijn bewaard in naslagwerken over kaartspellen en online databases.
Welke patience-variant heeft de hoogste winkans?
FreeCell heeft de hoogste winkans onder populaire patience-varianten. Bijna alle FreeCell-delingen (99,999%) zijn theoretisch oplosbaar, en ervaren spelers behalen regelmatig winkansen boven de 80%. TriPeaks biedt ook zeer hoge winkansen (rond 90%) met meer casual gameplay.
Wat is de moeilijkste patience-variant?
Onder de veelgespeelde varianten wordt Spider Solitaire met vier kleuren beschouwd als een van de moeilijkste, aangezien het langetermijnplanning vereist over tien kolommen met twee kaartspellen. Canfield is een ander berucht moeilijk spel met winkansen rond de 10%. Voor een puur wiskundige uitdaging is Calculation moeilijk te overtreffen.
Is Klondike het oorspronkelijke patience-spel?
Nee. Hoewel Klondike veruit het bekendste patience-spel van vandaag is, is het niet het oudste. Patience-kaartspellen zijn gedocumenteerd sinds de late jaren 1700 in Europa, en veel varianten dateren van voor Klondike. De opkomst van Klondike tot dominantie kwam grotendeels door de opname in Microsoft Windows in 1990, waardoor het de standaard patience-ervaring werd voor een hele generatie computergebruikers.