Back to articlesGuide

Spider Patience: Volledige Regels en Strategiegids

Beheers Spider Patience met deze volledige gids. Regels voor 1-kleur, 2-kleuren en 4-kleuren Spider, plus winnende strategieën en tips voor elk moeilijkheidsniveau.

7 min read3 februari 2026By Solitaires.gg

Spider Solitaire is de veeleisendste van de gangbare patience-varianten. Het wordt gespeeld met twee volledige kaartspellen (104 kaarten) en beloont geduld, vooruitziendheid en gedisciplineerd reeksbeheer meer dan geluk. Of je nu speelt met 1 kleur (beginner), 2 kleuren (gevorderd) of 4 kleuren (expert), deze gids leidt je door de opstelling, de volledige regels, de score en de strategie die een gelukstreffer onderscheidt van een constante overwinning.

Wat is Spider Solitaire?

Spider Solitaire is een kaartspel voor één speler dat draait om het weven van kaarten tot lange reeksen van dezelfde kleur — de naam «spider» (spin) zou verwijzen naar de acht poten van een spin, passend bij de acht volledige reeksen die je moet bouwen om te winnen. Het gebruikt twee standaard kaartspellen van 52 kaarten, samengevoegd tot een stapel van 104, verdeeld over 10 tableaukolommen. Het doel is de kaarten te ordenen tot volledige reeksen van 13, van Heer tot Aas in één kleur. Telkens als er een volledige reeks van Heer tot Aas van één kleur ontstaat, wordt die automatisch van het tableau verwijderd. Ruim alle acht reeksen op en je wint.

Spider verscheen in 2000 met Microsoft Windows ME en later in de Microsoft Solitaire Collection, waar het naast Klondike en FreeCell een van de meest gespeelde varianten werd. Het formaat met twee kaartspellen en de eis om per kleur te bouwen maken het een diepere puzzel dan de meeste spellen met één kaartspel.

Spelopstelling

Bij aanvang worden 54 van de 104 kaarten verdeeld over de 10 tableaukolommen. De verdeling is niet gelijk: de eerste vier kolommen krijgen een extra kaart en bevatten er elk zes, terwijl de overige zes kolommen er vijf bevatten.

KolommenKaarten per kolomGedektOpen
1–4651 (bovenste kaart)
5–10541 (bovenste kaart)

Dat komt neer op 24 kaarten in de eerste vier kolommen en 30 in de andere zes, samen 54 kaarten op tafel. Alleen de bovenste kaart van elke kolom ligt bij aanvang open. De resterende 50 kaarten vormen de voorraadstapel. Er zijn geen vrije cellen en geen zichtbare fundatiestapels — voltooide reeksen verlaten het speelveld gewoon zodra ze klaar zijn.

Het doel

Je enige doel is acht volledige reeksen van dezelfde kleur te bouwen, elk van Heer tot Aas (H, V, B, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A). Omdat er twee kaartspellen in het spel zijn, zijn er in totaal acht reeksen te voltooien — twee per kleur bij spellen met 4 kleuren, of acht reeksen van dezelfde kleur bij een spel met 1 kleur. Zodra een reeks volledig en correct geordend is in één kleur, wordt die automatisch verwijderd en komt de ruimte eronder vrij. Het spel is gewonnen wanneer alle acht reeksen zijn opgeruimd en het tableau leeg is.

Volledige regels

Bouwen op het tableau

  • Kaarten worden in aflopende volgorde gestapeld (Heer, Vrouw, Boer, 10, enzovoort tot de Aas).
  • Elke kaart mag op een kaart worden gelegd die één rang hoger is, ongeacht de kleur. Een rode 9 mag op elke 10. Zo blijft het spel in beweging, zelfs als de kleuren niet overeenkomen.
  • Alleen een reeks kaarten van dezelfde kleur kan echter als één groep worden opgepakt en verplaatst. Een reeks met gemengde kleuren moet kaart voor kaart uit elkaar worden gehaald.
  • Elke kaart of geldige groep mag naar een lege kolom — anders dan bij Klondike, waar alleen Heren een gat mogen opvullen. Daarom zijn lege kolommen buitengewoon waardevol.
  • Wanneer je de kaarten boven een gedekte kaart wegneemt, wordt die verborgen kaart automatisch omgedraaid.

Een reeks voltooien en verwijderen

  • Een volledige reeks bestaat uit 13 kaarten van één kleur, van Heer tot Aas, op volgorde.
  • Zodra die ontstaat — of je hem nu geleidelijk hebt opgebouwd of een reeks op een wachtende Heer hebt geschoven — wordt hij automatisch verwijderd van het tableau.
  • Je hebt acht voltooide reeksen nodig om te winnen, één voor elke «poot» van de spin.

Delen uit de voorraad

  • Als je zonder nuttige zetten zit, deel dan een nieuwe rij uit de voorraad: op elke kolom komt één open kaart, 10 kaarten in totaal.
  • Je mag niet delen zolang er een kolom leeg is. Elk van de 10 kolommen moet minstens één kaart bevatten voordat een nieuwe deling is toegestaan — dit is de belangrijkste beperking om op te anticiperen.
  • De 50 kaarten van de voorraad staan precies vijf delingen toe (5 × 10). Na de laatste is de voorraad op en moet je het afmaken met de kaarten op tafel.

Moeilijkheidsniveaus

De moeilijkheid van Spider wordt volledig bepaald door hoeveel kleuren in het spel zijn. Minder kleuren betekent meer uitwisselbare kaarten en veel meer toegestane groepszetten.

NiveauGebruikte kleurenTypisch winstpercentageBeste voor
1 kleurAlleen Schoppen (beide spellen)~60%Beginners, gelegenheidsspel
2 kleurenSchoppen + Harten~15%Gevorderde spelers
4 kleurenAlle vier de kleuren~5%Alleen experts

Bij 1 kleur behoren alle kaarten tot dezelfde kleur, dus elke kaart past bij elke reeks en hele reeksen glijden vrij van kolom naar kolom. Bij 4 kleuren moet je vier aparte kleurdraden tegelijk in leven houden, en daarom stort het winstpercentage in en besteden de meeste spelers veel tijd aan het eerst beheersen van de makkelijkere niveaus.

Strategiegids

Spider is een spel van informatie en ruimte. Wie consequent wint, legt gedekte kaarten vroeg bloot en houdt flexibiliteit achter de hand voor later. Dit zijn de belangrijkste principes.

1. Bouw per kleur wanneer je de keuze hebt

Je mag elke kaart op de eerstvolgende hogere rang leggen, maar alleen reeksen van dezelfde kleur verplaatsen als groep. Een stapel die van kleur wisselt wordt dood gewicht dat je alleen kaart voor kaart kunt ontrafelen. Als er twee plaatsingen mogelijk zijn, kies dan bijna altijd degene die een kleur intact houdt.

2. Lege kolommen zijn goud waard

Een lege kolom is de krachtigste hulpbron in het spel. Het is een vrije werkruimte waar je een verkeerd geplaatste kaart kunt parkeren, de volgorde van een korte reeks kunt omdraaien of een gemengde stapel kunt splitsen om op kleur te sorteren. Omdat elke kaart een lege kolom kan opvullen, kan één opening een keten van zetten ontgrendelen die anders onmogelijk was. Bescherm je lege kolommen en geef ze alleen uit als de winst duidelijk is.

3. Haast je om gedekte kaarten bloot te leggen

Net als bij Klondike zijn de verborgen kaarten het echte obstakel. Elke gedekte kaart die je omdraait voegt informatie en opties toe. Geef voorrang aan zetten die de kolommen met de meeste gedekte kaarten openen, en pas op met het opstapelen van open kaarten op een kolom die je nog niet hebt uitgegraven.

4. Plan het hele bord voordat je deelt

Elke deling dwingt 10 nieuwe kaarten op het tableau, die vaak halfgebouwde reeksen bedelven en lege kolommen sluiten. Eenmaal gedeeld, kan het niet ongedaan worden gemaakt. Pers eerst elke nuttige zet eruit en probeer elke deling in te gaan met je kolommen zo netjes mogelijk, zodat de nieuwe kaarten op nuttige rangen belanden in plaats van je voortgang te verstrooien.

5. Overhaast een voltooiing niet ten koste van de orde

Een reeks van Heer tot Aas afmaken voelt goed, maar er te vroeg op jagen kan je de kaarten en ruimte ontnemen die je nodig had om te blijven sorteren. Richt je eerst op het ordenen van het tableau in nette reeksen per kleur; de voltooiingen komen meestal vanzelf zodra het bord op orde is.

6. Begin met 1 kleur — echt waar

Spider met 1 kleur is niet zomaar de «makkelijke modus». Het leert de kernmechanieken — lege kolommen, groepszetten, timing van het delen — zonder de last van het bijhouden van vier kleuren tegelijk. Went eraan om met 1 kleur te winnen voordat je naar 2 kleuren gaat, en naar 2 kleuren voor 4 kleuren. Voor algemenere adviezen, zie onze strategietips voor patience.

Scoren

De meeste digitale versies, waaronder de klassieke Microsoft-uitvoering, gebruiken een eenvoudig scoresysteem dat is ontworpen om efficiëntie te belonen in plaats van pure snelheid.

  • Je begint elk spel met een vaste score, vaak 500 punten.
  • Elke zet kost 1 punt, dus kortere, schonere oplossingen scoren hoger dan uitgestrekte partijen vol correcties.
  • Elke voltooide reeks van Heer tot Aas levert een bonus op, vaak 100 punten, die de zetten om hem te bouwen ruimschoots compenseert.
  • Ongedaan maken brengt doorgaans geen extra straf met zich mee bovenop de zetkosten, dus experimenteren is veilig, hoewel efficiënte spelers er spaarzaam mee omgaan.

De praktische les: een hoge score betekent dat je reeksen hebt voltooid en weinig verspilde zetten hebt gemaakt. Streven naar de perfecte score stimuleert precies het gedisciplineerde, vooruitziende spel dat ook partijen wint.

Spider tegenover andere Patience-varianten

KenmerkSpiderKlondikeFreeCell
Kaartspellen2 (104 kaarten)1 (52 kaarten)1 (52 kaarten)
Tableaukolommen1078
Winvoorwaarde8 volledige H-tot-A-reeksen4 fundaties A-tot-H4 fundaties A-tot-H
Speelduur15–45 min5–15 min5–15 min
Moeilijkheid (zwaarste modus)Zeer moeilijkGemiddeldGemiddeld-Moeilijk

Als je van de diepere puzzel van Spider geniet, verken dan de hele familie in onze gids over patience-varianten, of vind een nieuwe favoriet onder de beste online patience-spellen.

Veelgestelde vragen

Wat is Spider Solitaire?

Spider Solitaire is een kaartspel met twee kaartspellen (104 kaarten) verdeeld over 10 tableaukolommen. Het doel is acht volledige reeksen van Heer tot Aas in dezelfde kleur te bouwen; elke voltooide reeks wordt automatisch verwijderd, en alle acht opruimen wint het spel.

Hoeveel kaarten worden bij aanvang gedeeld?

Er worden 54 kaarten op het tableau gedeeld: zes in elk van de eerste vier kolommen en vijf in elk van de overige zes, met alleen de bovenste kaart van elke kolom open. De andere 50 kaarten blijven in de voorraad voor vijf latere delingen van elk 10 kaarten.

Waarom kan ik geen nieuwe kaarten delen?

Spider verbiedt delen uit de voorraad zolang er een kolom leeg is. Vul eerst elk van de 10 kolommen — één kaart is genoeg — en delen is weer toegestaan.

Met hoeveel kleuren moet ik spelen?

Spider met 1 kleur gebruikt alleen Schoppen en is het makkelijkst, met een winstpercentage rond de 60%. 2 kleuren voegt Harten toe (~15%), en 4 kleuren gebruikt alle vier de kleuren en is extreem moeilijk (~5%). Begin met 1 kleur om de mechanieken te leren en werk je omhoog. Je kunt gratis patience spelen op Solitaires.gg wanneer je maar wilt oefenen.

Ready to play?

Put these skills into practice with a free game of Klondike Solitaire.

Play Solitaire Now