Back to articlesGuide

Patience Woordenlijst: Elke Term Uitgelegd

Volledige woordenlijst van patience-terminologie. Leer wat tableau, fundering, stok, aflegstapel, cascade en elke andere patience-term betekent.

5 min read10 februari 2026By Solitaires.gg

Elk kaartspel heeft zijn eigen woordenschat, en solitaire vormt daarop geen uitzondering. Of je nu voor het eerst Klondike Solitaire leert, je een weg baant door FreeCell, of je waagt aan Spider: de terminologie kennen maakt regels, strategiegidsen en handleidingen veel makkelijker te volgen. Deze woordenlijst definieert de termen die je daadwerkelijk aan tafel tegenkomt, gegroepeerd per thema — de opstelling, hoe kaarten bewegen, de spelmodi en de woorden die beschrijven hoe een spel eindigt. Elke vermelding geeft een heldere definitie waarop je kunt vertrouwen.

De basis

Solitaire
Een familie van kaartspellen voor één speler. De naam komt van het Franse woord voor “alleen.” In Noord-Amerika is het de standaardterm; in het Verenigd Koninkrijk en een groot deel van Europa worden dezelfde spellen “Patience” genoemd. De bekendste vertegenwoordiger van de familie is Klondike.
Patience
De Britse en Europese naam voor solitaire-kaartspellen. De spellen zijn identiek — alleen het etiket verschilt. Het woord weerspiegelt de kalme, methodische aard van deze bezigheid voor één speler.
Kaartspel (Deck)
De set van 52 speelkaarten die wordt gebruikt om een spel te delen. Klondike, FreeCell, Pyramid en Golf gebruiken één kaartspel; Spider en andere spellen met twee kaartspellen gebruiken 104 kaarten.
Kleur (Suit)
Een van de vier categorieën kaarten: harten, ruiten, klaveren en schoppen. Harten en ruiten zijn rood; klaveren en schoppen zijn zwart. Veel solitaire-regels hangen af van de vraag of twee kaarten dezelfde kleur (suit) delen of slechts dezelfde tint.
Rang (Rank)
De waarde van een kaart, van Aas (laag) via 2–10 tot de pop­kaarten Boer, Vrouw en Koning (hoog). Reeksen in solitaire worden op rang opgebouwd, oplopend of aflopend.
Popkaarten (Court Cards)
De Boer, Vrouw en Koning van elke kleur. In de meeste opbouwspellen is de Koning de hoogste kaart en de Aas de laagste.

Stapels & opstelling

Tableau
Het hoofdspeelveld, opgebouwd uit kolommen kaarten. Klondike heeft 7 tableau-kolommen, Spider heeft er 10, en FreeCell heeft er 8. Het meeste van het spel wordt hier gespeeld, waarbij je kaarten opbouwt en herschikt voordat je ze naar de funderingen stuurt.
Kolom (Pile)
Een enkele verticale stapel binnen het tableau. Open kaarten overlappen elkaar zodat hun rang en kleur zichtbaar blijven, terwijl gesloten kaarten er verborgen onder liggen.
Fundering (Foundation)
De doelstapels waar elke kleur wordt opgebouwd van Aas tot Koning. De meeste spellen hebben vier funderingen, één per kleur. Elke fundering vullen voltooit het spel en is hoe je wint.
Voorraadstapel (Talon / Hand)
De gesloten stapel kaarten die overblijft nadat het tableau is gedeeld. Je trekt van de voorraadstapel wanneer het tableau geen nuttige zet biedt. Bij Klondike bevat de voorraadstapel 24 kaarten; bij Spider bevat hij er 50 en wordt hij per volledige rij tegelijk gedeeld.
Aflegstapel (Afvalstapel)
De open stapel die kaarten ontvangt die uit de voorraadstapel worden getrokken. Alleen de bovenste kaart van de aflegstapel is speelbaar. Wanneer de voorraadstapel op is, kan de aflegstapel meestal worden omgedraaid om een nieuwe voorraadstapel te vormen. Soms ook talon genoemd.
Vrije cel (Cell)
In FreeCell Solitaire een van vier opslagruimtes voor één kaart. Elke kaart mag tijdelijk in een cel rusten, wat je ruimte geeft om het tableau te deblokkeren. Het aantal beschikbare vrije cellen en lege kolommen bepaalt hoe grote groep je in één keer kunt verplaatsen.
Reserve
In sommige varianten een apart opslaggebied waarvan de kaarten alleen onder specifieke voorwaarden op het tableau of de fundering gespeeld kunnen worden. Anders dan bij vrije cellen kun je kaarten meestal niet terugplaatsen in een reserve.
Lege kolom (Koningskolom)
Een tableau-kolom zonder kaarten. Bij Klondike mag alleen een Koning — alleen of aan het hoofd van een reeks — in een lege kolom worden geplaatst, en daarom wordt een open plek vaak een “Koningskolom” genoemd. Bij FreeCell en Spider mag elke kaart een lege kolom vullen, wat lege kolommen uiterst waardevol maakt.
Delen (Opstelling)
De initiële verdeling van kaarten aan het begin van een spel, en bij uitbreiding de specifieke schikking die daaruit ontstaat. Twee spellen uit dezelfde schudbeurt zijn hetzelfde “deel.” Bij Klondike worden 28 kaarten in het tableau gedeeld om te beginnen.
Seed (Deelnummer)
Een getal dat een bepaalde schudbeurt identificeert zodat exact hetzelfde deel kan worden gereproduceerd. Dagelijkse uitdagingen en gedeelde puzzels leunen op seeds zodat elke speler dezelfde opstelling voorgeschoteld krijgt.

Kaarten opbouwen & verplaatsen

Opbouwen
Een kaart aan een stapel toevoegen volgens de regels. Opwaarts opbouwen betekent oplopende rang (Aas, 2, 3 … Koning); neerwaarts opbouwen betekent aflopende rang (Koning, Vrouw, Boer … Aas). Funderingen bouwen opwaarts op per kleur; tableau-kolommen bouwen neerwaarts op.
Opbouw met afwisselende kleur
De regel in Klondike-stijl waarbij elke kaart die op een tableau-kolom wordt geplaatst de tegenovergestelde tint moet hebben van de kaart erboven, bijvoorbeeld een rode 6 op een zwarte 7. FreeCell gebruikt dezelfde regel.
Opbouw binnen dezelfde kleur (In-Suit)
Een aflopende reeks opbouwen binnen één kleur, zoals bij Spider, waar een volledige reeks van Koning tot Aas in één kleur uit het tableau wordt verwijderd. Tint wordt genegeerd; alleen overeenkomende kleuren vormen een verplaatsbare reeks.
Reeks (Run)
Een groep opeenvolgende kaarten in de juiste volgorde voor dat spel — aflopend en afwisselend van tint bij Klondike, aflopend en van dezelfde kleur bij Spider. Een geldige reeks kan als één geheel worden opgepakt en verplaatst.
Cascade (Stapel)
Een andere naam voor een correct geordende groep open kaarten in een kolom. Bijvoorbeeld, zwart 7 → rood 6 → zwart 5 is een geldige cascade bij Klondike die samen verplaatst.
Packing (Netjes stapelen)
De handeling van kaarten op elkaar plaatsen in het tableau om reeksen te vormen of te verlengen. “Goed gestapelde” kolommen zijn netjes geordend en makkelijk te verplaatsen.
Supermove (Reekszet)
Meerdere kaarten tegelijk verplaatsen alsof ze één geheel zijn. Bij FreeCell verplaatst het spel eigenlijk maar één kaart tegelijk, dus de grootste geldige supermove wordt beperkt door hoeveel vrije cellen en lege kolommen open zijn — digitale versies berekenen en animeren dit voor je.
Omdraaien (Flip)
Een gesloten kaart onthullen. Wanneer de laatste kaart die een gesloten tableau-kaart bedekt wordt weggehaald, wordt die kaart automatisch omgedraaid en opengelegd.
Trekken
Een of meer kaarten van de voorraadstapel nemen en op de aflegstapel plaatsen. In Trek 1-modus draai je één kaart om; in Trek 3 draai je er drie tegelijk om en is alleen de bovenste meteen speelbaar.
Recyclen (Herdelen)
De uitgeputte aflegstapel omdraaien om een nieuwe voorraadstapel te vormen zodat je hem opnieuw kunt doorlopen. Sommige regelsets staan onbeperkt recyclen toe; Trek 3 en gescoorde varianten beperken dit vaak.
Ongedaan maken
Je meest recente zet terugdraaien. Het is geen onderdeel van de traditionele pen-en-papierregels, maar vrijwel elke digitale versie — waaronder Solitaires.gg — biedt het aan om experimenteren aan te moedigen.
Hint
Een voorgestelde geldige zet die het spel aanbiedt wanneer je niet zeker weet wat je hierna moet spelen. Hints wijzen op een beschikbare zet, niet noodzakelijk de beste.
Automatisch verplaatsen (Auto-Play)
Een handige functie die een voor de hand liggende kaart — vaak met een dubbelklik — direct naar zijn fundering stuurt zonder dat je hem hoeft te slepen.
Automatisch voltooien
Wanneer elke resterende kaart de funderingen kan bereiken zonder verdere beslissingen, maakt het spel de reeks automatisch voor je af. Dit wordt meestal mogelijk zodra alle kaarten open en correct geordend liggen.

Spelmodi

Trek 1 / Trek 3 (Turn 1 / Turn 3)
De twee manieren om te delen uit de Klondike-voorraadstapel. Trek 1 draait één kaart per tik om en is de makkelijkste instelling; Trek 3 draait er drie tegelijk om, wat de toegang beperkt en het winstpercentage verlaagt. Vergelijk ze in onze Trek 1 vs Trek 3-gids.
Aantal kleuren (1, 2 of 4 kleuren)
De moeilijkheidsinstelling van Spider. Spider met één kleur gebruikt alleen schoppen en is het mildst; Spider met vier kleuren gebruikt een volledig kaartspel en is het moeilijkst, omdat reeksen van dezelfde kleur opbouwen veel veeleisender is.
Thoughtful (Open) Solitaire
Een versie waarin elke kaart vanaf het begin open wordt gedeeld, waardoor verborgen informatie verdwijnt. Het meet pure vaardigheid, omdat je met volledige kennis van het deel kunt plannen.
Vegas-scoring
Een Klondike-scorestijl gemodelleerd naar casinospel: je “koopt” als het ware het kaartspel en verdient geld voor elke kaart die naar een fundering wordt gestuurd, met beperkt of geen recyclen van de voorraadstapel.
Tijdmodus
Een modus die bijhoudt hoelang je erover doet en de score vaak aanpast op basis van snelheid. Hij beloont snel, zelfverzekerd spel boven lang nadenken.
Dagelijks deel (Dagelijkse uitdaging)
Eén gedeeld deel dat op een bepaalde dag aan elke speler wordt aangeboden, meestal met een scorebord. Omdat iedereen dezelfde seed speelt, zijn de resultaten direct vergelijkbaar.

Scoring & uitkomsten

Te winnen (Oplosbaar) deel
Een deel dat kan worden voltooid met minstens één lijn van perfect spel. Oplosbaarheid beschrijft het deel zelf, los van de vraag of een bepaalde speler de winnende lijn ook daadwerkelijk vindt.
Niet te winnen (Dood deel)
Een deel dat niet gewonnen kan worden, hoe goed het ook gespeeld wordt. Ongeveer een vijfde van de Klondike-delen valt in deze categorie, terwijl vrijwel elk FreeCell-deel oplosbaar is.
Geblokkeerd (Vastgelopen)
De situatie waarin geen enkele geldige zet meer over is en de voorraadstapel niet kan helpen. Een spel kan zelfs bij een te winnen deel geblokkeerd raken als eerdere zetten de oplossing hebben afgesloten — en daar bewijst de knop “ongedaan maken” zijn nut.
Winstpercentage
Het percentage spellen dat een speler voltooit. Typische Klondike-winstpercentages liggen rond 30% voor Trek 1 en 10–15% voor Trek 3; FreeCell kan de 99% overstijgen. Bekijk onze solitaire-statistieken voor details.
Aantal zetten
Het aantal individuele zetten dat nodig is om een spel af te maken. Veel scoresystemen belonen minder zetten, omdat een efficiënte oplossing betere planning weerspiegelt.
Reeks (Streak)
Een reeks opeenvolgende gewonnen spellen zonder verlies. Het bijhouden van reeksen is een veelvoorkomende functie die een licht competitief randje toevoegt aan casual spel.

Veelvoorkomende varianten

Klondike
Het klassieke spel: één kaartspel, zeven tableau-kolommen, vier funderingen, opbouw met afwisselende kleur. Het meest gespeelde solitaire ter wereld. Volledige regels.
FreeCell
Één kaartspel, acht kolommen, vier vrije cellen, alle kaarten open. Vrijwel elk deel is te winnen, wat het de meest vaardigheidsgedreven mainstream-variant maakt. Volledige regels.
Spider
Twee kaartspellen, tien kolommen; bouw aflopende reeksen van dezelfde kleur en ruim volledige reeksen van Koning tot Aas op. Aangeboden in moeilijkheid met één, twee of vier kleuren. Volledige regels.
Pyramid
Kaarten gerangschikt in een piramide; verwijder paren die samen 13 zijn (Koning telt als 13, Vrouw 12, Boer 11, enzovoort).
TriPeaks
Drie overlappende pieken; ruim kaarten op die één rang hoger of lager zijn dan de huidige aflegkaart om in kettingen over het bord te vegen.
Golf
Zeven kolommen open kaarten; verwijder elke kaart die één rang hoger of lager is dan de bovenkant van de aflegstapel, ongeacht de kleur, met als doel het tableau in zo min mogelijk “slagen” leeg te maken.

Veelgestelde vragen

Wat betekent tableau bij Solitaire?

Het tableau is het hoofdspeelveld, opgebouwd uit kolommen kaarten — zeven bij Klondike. Kaarten daar worden in aflopende volgorde gestapeld, afwisselend rood en zwart bij Klondike en FreeCell, of per overeenkomende kleur bij Spider. Nieuw in het spel? Begin met onze beginnersgids.

Wat is het verschil tussen de voorraadstapel en de aflegstapel?

De voorraadstapel is de gesloten stapel waaruit je trekt, terwijl de aflegstapel de open stapel is die die getrokken kaarten ontvangt. Alleen de bovenste kaart van de aflegstapel kan worden gespeeld, en wanneer de voorraadstapel leeg raakt, recycle je de aflegstapel om een nieuwe voorraadstapel te vormen.

Wat betekent “te winnen deel”?

Een te winnen, of oplosbaar, deel is er een dat met perfect spel kan worden voltooid. Het is een eigenschap van het deel zelf — een te winnen deel kan alsnog verloren gaan door misslagen, en een geblokkeerde positie betekent niet altijd dat het deel onmogelijk was. Onze strategietips leggen uit hoe je jezelf bij elk deel de beste kans geeft.

Waarom mogen alleen Koningen in lege kolommen bij Klondike?

Omdat de Koning de hoogste rang is, kan er niets bovenop worden opgebouwd in een aflopende kolom, waardoor het de natuurlijke kaart is om een nieuwe kolom te beginnen. Bij FreeCell en Spider vervalt die beperking en mag elke kaart een lege kolom vullen.

Ready to play?

Put these skills into practice with a free game of Klondike Solitaire.

Play Solitaire Now