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Paciência TriPeaks: Regras Completas, Estratégia e Guia de Pontuação

Domine a Paciência TriPeaks com regras completas, sistema de pontuação e estratégias vencedoras. Aprenda a construir sequências longas e limpar todos os três picos.

8 min read14 de fevereiro de 2026By Solitaires.gg

O Solitário TriPeaks (também chamado de Three Peaks ou Tri Towers) é um jogo de cartas rápido e altamente viciante para um jogador que combina elementos do Solitário Pirâmide e do Solitário Golf. Inventado por Robert Hogue em 1989, TriPeaks se tornou uma das variantes de paciência mais queridas do mundo — graças em grande parte às suas regras simples, ritmo ágil e sistema de pontuação gratificante baseado em sequências. Este guia cobre tudo o que você precisa saber sobre TriPeaks, desde a preparação inicial até estratégias avançadas para vencer.

O que é o Solitário TriPeaks?

O Solitário TriPeaks é um jogo de cartas para um jogador usando um baralho padrão de 52 cartas. O nome vem da disposição distintiva: três picos (ou pirâmides) sobrepostos de cartas são organizados no tabuleiro. Seu objetivo é eliminar todas as cartas dos três picos movendo-as para o monte de descarte.

Robert Hogue inventou TriPeaks em 1989 após executar simulações computacionais para projetar um jogo com alta taxa de resolubilidade e um sistema de pontuação envolvente. Ele teve sucesso em ambos — TriPeaks possui uma das maiores taxas de resolubilidade teórica entre os jogos de paciência populares, e seu sistema de pontuação baseado em sequências mantém os jogadores voltando. O jogo ganhou amplo reconhecimento quando a Microsoft o incluiu em sua Coleção de Solitário do Windows, expondo milhões de jogadores a esta elegante variante.

Diferente do Solitário Klondike, que requer construir fundações por naipe, TriPeaks foca em uma mecânica mais simples: remover cartas que são exatamente um nível acima ou abaixo da carta atual do monte de descarte. Isso o torna fácil de aprender mas difícil de dominar, especialmente quando se busca pontuações altas através de longas sequências.

Preparação do jogo

Uma partida de Solitário TriPeaks usa todas as 52 cartas de um baralho padrão. As cartas são distribuídas em duas áreas: o tabuleiro (três picos) e o monte de compra.

O Tabuleiro (Três Picos)

Vinte e oito cartas são distribuídas em três pirâmides sobrepostas. Cada pico consiste em quatro fileiras. A disposição específica é a seguinte:

  • Fileira 1 (topo): Três cartas, uma no ápice de cada pico. São distribuídas viradas para baixo.
  • Fileira 2: Seis cartas, duas abaixo de cada carta do ápice. São distribuídas viradas para baixo.
  • Fileira 3: Nove cartas, três abaixo de cada par da fileira 2. As três cartas no centro se sobrepõem entre picos adjacentes. São distribuídas viradas para baixo.
  • Fileira 4 (base): Dez cartas formando a base do tabuleiro. Todas as dez são distribuídas viradas para cima e estão imediatamente disponíveis para jogar.

No total, 18 cartas são distribuídas viradas para baixo e 10 cartas viradas para cima. Uma carta virada para baixo é revelada quando ambas as cartas que a sobrepõem na fileira inferior são removidas. Esta mecânica de revelação em cascata é central para a estratégia do jogo.

FileiraCartasViradas para baixoViradas para cima
1 (topo)330
2660
3990
4 (base)10010

O Monte de compra

As 24 cartas restantes formam o monte de compra e são colocadas viradas para baixo. No início do jogo, uma carta é comprada do monte para iniciar o monte de descarte. Isso deixa 23 cartas no monte de compra. Durante o jogo, você compra cartas do monte uma de cada vez quando não pode (ou não deseja) fazer uma jogada do tabuleiro.

O Monte de descarte

O monte de descarte começa com uma única carta comprada do monte. Esta carta serve como a carta “ativa” — você pode remover qualquer carta descoberta do tabuleiro que seja exatamente um nível acima ou abaixo desta carta, independentemente do naipe ou cor. Quando você remove uma carta do tabuleiro, ela se torna o novo topo do monte de descarte.

Regras completas

Jogo básico

A regra fundamental do TriPeaks é simples: você pode mover qualquer carta descoberta (virada para cima) do tabuleiro para o monte de descarte se essa carta for exatamente um nível acima ou abaixo da carta atual do topo do monte de descarte. Naipe e cor não importam.

Por exemplo, se o monte de descarte mostra um 7, você pode jogar um 6 ou um 8 do tabuleiro. Se você então jogar um 8, as próximas cartas válidas seriam um 7 ou um 9. Isso cria a possibilidade de construir longas sequências de jogadas consecutivas.

Conexão de níveis

Na maioria das versões de TriPeaks, Reis e Ases se conectam. Isso significa:

  • Um Rei pode ser jogado sobre um Ás, e um Ás pode ser jogado sobre um Rei.
  • A sequência de níveis é circular: … Dama → Rei → Ás → 2 → 3 …

Esta regra de conexão é importante porque previne becos sem saída nos extremos da sequência de níveis e abre possibilidades estratégicas adicionais.

Revelando cartas

Uma carta virada para baixo no tabuleiro é revelada quando ambas as cartas que a sobrepõem (na fileira inferior) foram removidas. Uma vez revelada, essa carta fica disponível para jogar. Planejar quais cartas remover para revelar cartas escondidas chave é uma parte importante da estratégia do TriPeaks.

Comprando do monte

Quando você não pode ou não deseja jogar uma carta do tabuleiro, compra a próxima carta do monte de compra. Esta carta é colocada no topo do monte de descarte e se torna a nova carta ativa. Comprar do monte quebra sua sequência atual (o que afeta a pontuação), então você quer minimizar as compras do monte sempre que possível.

Vitória e derrota

Você vence quando todas as 28 cartas do tabuleiro foram eliminadas. Você não precisa esgotar o monte de compra — eliminar os picos é o único objetivo.

Você perde se o monte de compra estiver vazio e não restarem movimentos válidos no tabuleiro. Nesse ponto, as cartas restantes nos picos não podem ser removidas.

Sistema de pontuação

Uma das características mais distintivas do TriPeaks é seu sistema de pontuação baseado em sequências. Diferente de muitos jogos de paciência onde os pontos são fixos por ação, TriPeaks recompensa generosamente por jogadas consecutivas sem comprar do monte.

Como as sequências funcionam

Cada vez que você remove uma carta do tabuleiro sem comprar do monte, sua sequência aumenta. Os pontos concedidos aumentam com cada carta consecutiva na sequência:

Carta na sequênciaPontos ganhosTotal acumulado
1ª carta11
2ª carta23
3ª carta36
4ª carta410
5ª carta515
10ª carta1055
15ª carta15120

Comprar do monte zera o contador de sequência. Isso significa que uma única sequência longa de 10 cartas vale muito mais do que duas sequências separadas de 5 cartas. Jogadores habilidosos planejam seus movimentos para maximizar o comprimento da sequência, às vezes atrasando uma jogada óbvia para preparar uma cadeia mais longa.

Bônus de pico

Muitas versões de TriPeaks concedem um bônus quando você elimina um pico inteiro (remove a carta do ápice). Eliminar todos os três picos ganha bônus de conclusão adicionais. Os valores exatos dos bônus variam por implementação, mas o incentivo é sempre eliminar picos inteiros em vez de desmontar parcialmente os três.

Dicas de estratégia

Embora TriPeaks seja mais tolerante que o Klondike, jogar com reflexão melhora dramaticamente tanto sua taxa de vitória quanto suas pontuações. Aqui estão as estratégias mais eficazes:

1. Planeje suas sequências antes de jogar

Antes de fazer seu primeiro movimento, examine todo o tabuleiro. Procure cadeias de cartas que possam ser jogadas em sequência. Por exemplo, se você vir um 5, 6, 7 e 8 espalhados entre as cartas viradas para cima, planeje a ordem em que os jogará para manter a sequência mais longa possível. Pensar com antecedência é o hábito mais impactante que você pode desenvolver.

2. Elimine os picos uniformemente

Resista à tentação de concentrar todo o esforço em um único pico. Eliminar cartas dos três picos uniformemente revela mais cartas viradas para baixo mais cedo, dando mais opções e melhor chance de construir longas sequências. Se um pico está quase limpo, pode valer a pena mudar a atenção para outro pico para descobrir cartas escondidas que poderiam estender uma sequência futura.

3. Priorize sequências longas sobre eliminações imediatas

Como o sistema de pontuação recompensa jogadas consecutivas exponencialmente, muitas vezes é melhor atrasar a eliminação de uma carta se isso preparar uma sequência mais longa. Por exemplo, se você pode jogar um 4 agora mas vê que jogar uma carta diferente primeiro permitiria encadear cinco ou seis cartas seguidas, tome o caminho mais longo. A diferença em pontos pode ser substancial.

4. Use o monte estrategicamente

Cada compra do monte zera sua sequência, então compre apenas quando realmente não tiver nenhuma jogada benéfica. No entanto, não evite o monte a todo custo — às vezes comprar uma carta revela um valor que desbloqueia uma sequência massiva no tabuleiro. Pense nas compras do monte como investimentos: às vezes uma única compra prepara uma cadeia de oito ou mais jogadas.

5. Preste atenção à distribuição das cartas

Acompanhe quais níveis já foram jogados. Se três dos quatro 9 já estão no monte de descarte, aquele 9 restante no tabuleiro será mais difícil de conectar a uma sequência. A consciência de quais cartas ainda estão disponíveis ajuda a antecipar becos sem saída e planejar em torno deles.

6. Revele cartas que abrem múltiplas opções

Ao escolher entre dois movimentos igualmente válidos, prefira o que revela uma carta virada para baixo — especialmente se essa carta está bloqueando múltiplas outras cartas. Revelar cartas nas fileiras superiores dos picos é particularmente valioso porque gera um efeito cascata revelando ainda mais cartas abaixo.

7. Fique atento à conexão Rei-Ás

Novos jogadores frequentemente esquecem que Reis e Ases se conectam. Esta regra de conexão pode salvar uma sequência que de outra forma estaria morta. Sempre verifique se um Rei ou Ás no tabuleiro pode estender sua sequência atual antes de recorrer a uma compra do monte.

Variantes e jogos similares

TriPeaks pertence a uma família de jogos de paciência que compartilham mecânicas similares:

  • Solitário Golf: O ancestral direto do TriPeaks. As cartas são dispostas em sete colunas, e você remove cartas um nível acima ou abaixo da carta do monte de descarte. O Solitário Golf não usa a disposição de picos e tipicamente não permite a conexão Rei-Ás.
  • Solitário Pirâmide: Outro jogo de cartas em forma de pirâmide, mas com uma mecânica diferente — você remove pares de cartas descobertas que somam 13. O Solitário Pirâmide é geralmente mais difícil que o TriPeaks.
  • Solitário Black Hole: Todas as 52 cartas são distribuídas viradas para cima em 17 leques ao redor de um “buraco negro” central. Você joga cartas um nível acima ou abaixo no buraco negro, similar ao TriPeaks mas com visibilidade total.
  • Variantes de TriPeaks: Algumas versões digitais adicionam curingas, poderes especiais ou modos cronometrados. Outras ajustam a disposição dos picos (picos mais altos ou mais baixos) ou modificam as regras de conexão para aumentar ou diminuir a dificuldade.

Para uma compreensão mais ampla da terminologia do solitário usada em todos esses jogos, consulte nosso Glossário do Solitário.

Taxas de vitória e estatísticas

A análise original de Robert Hogue descobriu que aproximadamente 90% das distribuições de TriPeaks são teoricamente resolvíveis com jogo perfeito. Isso é notavelmente mais alto que a taxa de resolubilidade estimada de 79–82% do Solitário Klondike.

MétricaTriPeaksKlondike (Compra 1)
Resolubilidade teórica~90%~82%
Taxa de vitória jogador médio~60%~30%
Taxa de vitória especialista~85%~43%
Duração média da partida5–10 minutos10–20 minutos

A alta taxa de resolubilidade, combinada com duração de partida mais curta, torna TriPeaks uma excelente escolha para jogadores que querem uma experiência de paciência satisfatória sem o compromisso de tempo mais longo do Klondike. A pontuação baseada em sequências também adiciona uma camada competitiva — mesmo quando você vence, sempre pode buscar uma pontuação mais alta.

Terminologia chave

Pico
Um dos três arranjos piramidais de cartas no tabuleiro.
Ápice
A carta única no topo de cada pico. Eliminar uma carta do ápice elimina completamente aquele pico.
Monte de compra
A pilha virada para baixo de cartas da qual você compra quando não há jogadas disponíveis no tabuleiro.
Monte de descarte
A pilha virada para cima onde as cartas jogadas vão. A carta do topo determina quais cartas do tabuleiro podem ser removidas.
Sequência
Uma série de jogadas consecutivas do tabuleiro sem comprar do monte. Sequências mais longas ganham exponencialmente mais pontos.
Conexão
A regra que permite que Reis e Ases se conectem, tornando a sequência de níveis circular.

Para mais definições, veja o Glossário do Solitário completo.

Jogue Solitário TriPeaks online

Você pode jogar Solitário TriPeaks gratuitamente no Solitaires.gg — sem download ou registro. Os recursos incluem:

  • Interface limpa e sem distrações
  • Contador de sequências e rastreamento de pontuação
  • Suporte de desfazer e dicas
  • Funciona em desktop, tablet e celular
  • Instalável como Progressive Web App (PWA) para jogo offline

Perguntas frequentes

O que é o Solitário TriPeaks?

O Solitário TriPeaks é um jogo de cartas jogado com um baralho padrão de 52 cartas. Vinte e oito cartas são organizadas em três picos sobrepostos, e as 24 restantes formam um monte de compra. Você elimina os picos removendo cartas que são um nível acima ou abaixo da carta do topo do monte de descarte. O jogo foi inventado por Robert Hogue em 1989.

Toda distribuição de Solitário TriPeaks é vencível?

Não, mas a grande maioria é. Aproximadamente 90% das distribuições de TriPeaks são teoricamente resolvíveis com jogo perfeito. Esta é uma das maiores taxas de resolubilidade entre as variantes de paciência populares, tornando TriPeaks um jogo mais tolerante que o Solitário Klondike, onde apenas cerca de 79–82% das distribuições são resolvíveis.

Como funciona a pontuação no TriPeaks?

TriPeaks usa um sistema de pontuação baseado em sequências. Cada carta consecutiva que você joga do tabuleiro sem comprar do monte aumenta sua sequência, e cada carta na sequência vale um ponto a mais que a anterior. Por exemplo, a primeira carta ganha 1 ponto, a segunda ganha 2, a terceira ganha 3, e assim por diante. Comprar do monte zera a sequência. Este sistema recompensa longas cadeias de jogadas e encoraja o pensamento estratégico sobre a simples eliminação de cartas.

Qual é a diferença entre TriPeaks e o Solitário Pirâmide?

Ambos os jogos apresentam disposições de cartas em forma de pirâmide, mas as mecânicas diferem significativamente. No Solitário Pirâmide, você remove pares de cartas que somam 13. No TriPeaks, você remove cartas individuais que são um nível acima ou abaixo da carta do monte de descarte. TriPeaks geralmente tem uma taxa de vitória mais alta e gameplay mais rápido, enquanto o Solitário Pirâmide é mais parecido com um quebra-cabeça e frequentemente mais desafiador.

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