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Solitaire-Glossar: Alle Begriffe erklärt

Vollständiges Glossar der Solitaire-Terminologie. Erfahre, was Tableau, Ablagestapel, Vorratsstapel, Abwurfstapel, Kaskade und alle anderen Solitaire-Begriffe bedeuten.

5 min read10. Februar 2026By Solitaires.gg

Jedes Kartenspiel hat seinen eigenen Wortschatz, und Solitaire bildet da keine Ausnahme. Ob Sie Klondike Solitaire zum ersten Mal lernen, sich durch FreeCell arbeiten oder sich an Spider wagen — wer die Begriffe kennt, kann Regeln, Strategieanleitungen und Tutorials weitaus leichter nachvollziehen. Dieses Glossar erklärt die Begriffe, die Ihnen tatsächlich am Spieltisch begegnen, thematisch gruppiert: das Spielfeld, wie sich Karten bewegen, die Spielmodi und die Wörter, mit denen der Ausgang einer Partie beschrieben wird. Jeder Eintrag liefert eine verständliche Definition, auf die Sie sich verlassen können.

Die Grundlagen

Solitaire
Eine Familie von Einzelspieler-Kartenspielen. Der Name kommt vom französischen Wort für “allein.” In Nordamerika ist es der übliche Begriff; im Vereinigten Königreich und in weiten Teilen Europas heißen dieselben Spiele “Patience.” Die bekannteste Variante der Familie ist Klondike.
Patience
Der britische und europäische Name für Solitaire-Kartenspiele. Die Spiele sind identisch — nur die Bezeichnung unterscheidet sich. Das Wort spiegelt die ruhige, methodische Natur dieser Einzelspieler-Beschäftigung wider.
Kartendeck (Deck / Pack)
Der Satz von 52 Spielkarten, mit dem eine Partie ausgeteilt wird. Klondike, FreeCell, Pyramid und Golf verwenden ein einzelnes Deck; Spider und andere Zwei-Deck-Spiele verwenden 104 Karten.
Farbe (Suit)
Eine der vier Kartenkategorien: Herz, Karo, Kreuz und Pik. Herz und Karo sind rot; Kreuz und Pik sind schwarz. Viele Solitaire-Regeln hängen davon ab, ob zwei Karten dieselbe Farbe teilen oder lediglich dieselbe Färbung (Rot oder Schwarz).
Rang (Rank)
Der Wert einer Karte, vom Ass (niedrig) über 2–10 bis zu den Bildkarten Bube, Dame und König (hoch). Sequenzen im Solitaire werden nach Rang gebildet, entweder aufsteigend oder absteigend.
Bildkarten (Court Cards / Face Cards)
Der Bube, die Dame und der König jeder Farbe. In den meisten Aufbauspielen ist der König die höchste und das Ass die niedrigste Karte.

Stapel & Spielfeld

Tableau
Der Hauptspielbereich, bestehend aus Kartenspalten. Klondike hat 7 Tableau-Spalten, Spider hat 10 und FreeCell hat 8. Der größte Teil des Spiels findet hier statt, wo Karten aufgebaut und umgeordnet werden, bevor sie auf die Fundamente wandern.
Spalte (Column / Pile)
Ein einzelner senkrechter Stapel innerhalb des Tableaus. Aufgedeckte Karten überlappen sich, sodass Rang und Farbe sichtbar bleiben, während verdeckte Karten darunter verborgen liegen.
Fundament (Foundation)
Die Zielstapel, auf denen jede Farbe vom Ass bis zum König aufgebaut wird. Die meisten Spiele haben vier Fundamente, eines pro Farbe. Alle Fundamente zu füllen schließt das Spiel ab und ist der Weg zum Sieg.
Vorratsstapel (Stock / Talon / Hand)
Der verdeckte Kartenstapel, der nach dem Austeilen des Tableaus übrig bleibt. Sie ziehen vom Vorratsstapel, wenn das Tableau keinen nützlichen Zug bietet. Beim Klondike enthält der Vorratsstapel 24 Karten; beim Spider sind es 50, die reihenweise ausgeteilt werden.
Ablagestapel (Waste / Abwurfstapel)
Der aufgedeckte Stapel, der die vom Vorratsstapel gezogenen Karten aufnimmt. Nur die oberste Karte des Ablagestapels ist spielbar. Wenn der Vorratsstapel leer ist, kann der Ablagestapel meist umgedreht werden, um einen frischen Vorratsstapel zu bilden. Manchmal auch Talon genannt.
Freie Zelle (Free Cell / Cell)
Bei FreeCell Solitaire einer von vier Speicherplätzen für je eine einzelne Karte. Eine beliebige Karte darf vorübergehend in einer Zelle ruhen und schafft so Platz, um das Tableau zu entsperren. Die Anzahl der verfügbaren freien Zellen und leeren Spalten bestimmt, wie große Gruppen Sie auf einmal verschieben können.
Reserve
In einigen Varianten ein separater Bereich, dessen Karten nur unter bestimmten Bedingungen auf das Tableau oder das Fundament gespielt werden können. Anders als bei freien Zellen können Sie Karten in der Regel nicht wieder in eine Reserve zurücklegen.
Leere Spalte (Empty Column / King Column)
Eine Tableau-Spalte ohne Karten. Beim Klondike darf nur ein König — allein oder an der Spitze einer Sequenz — in eine leere Spalte gelegt werden, weshalb ein freier Platz oft “King-Spalte” genannt wird. Bei FreeCell und Spider darf jede beliebige Karte eine leere Spalte füllen, was leere Spalten äußerst wertvoll macht.
Austeilen (Deal / Layout)
Die anfängliche Verteilung der Karten zu Beginn eines Spiels und im weiteren Sinne die dadurch entstandene konkrete Anordnung. Zwei Partien aus demselben Mischen sind das “gleiche Blatt.” Beim Klondike werden zu Beginn 28 Karten in das Tableau ausgeteilt.
Seed (Blattnummer)
Eine Zahl, die ein bestimmtes Mischen kennzeichnet, sodass genau dasselbe Blatt reproduziert werden kann. Tägliche Herausforderungen und geteilte Rätsel beruhen auf Seeds, damit jeder Spieler dieselbe Anordnung vorfindet.

Aufbauen & Kartenbewegungen

Aufbauen (Build)
Eine Karte gemäß den Regeln auf einen Stapel legen. Aufwärts aufbauen bedeutet aufsteigender Rang (Ass, 2, 3 … König); abwärts aufbauen bedeutet absteigender Rang (König, Dame, Bube … Ass). Fundamente werden aufwärts nach Farbe aufgebaut; Tableau-Spalten werden abwärts aufgebaut.
Aufbau mit wechselnder Färbung (Alternating Colour Build)
Die Klondike-typische Regel, bei der jede auf eine Tableau-Spalte gelegte Karte die entgegengesetzte Färbung zur Karte darüber haben muss, zum Beispiel eine rote 6 auf einer schwarzen 7. FreeCell verwendet dieselbe Regel.
Gleichfarbiger Aufbau (In-Suit / Same-Suit)
Ein absteigender Lauf innerhalb einer einzigen Farbe, wie beim Spider, wo ein vollständiger Lauf einer Farbe vom König bis zum Ass aus dem Tableau entfernt wird. Die Färbung wird ignoriert; nur übereinstimmende Farben bilden eine verschiebbare Sequenz.
Sequenz (Sequence / Run)
Eine Gruppe aufeinanderfolgender Karten in der für das jeweilige Spiel korrekten Reihenfolge — absteigend und mit wechselnder Färbung beim Klondike, absteigend und gleichfarbig beim Spider. Eine gültige Sequenz kann als Einheit aufgenommen und verschoben werden.
Kaskade (Cascade / Stack)
Eine andere Bezeichnung für eine korrekt geordnete Gruppe aufgedeckter Karten in einer Spalte. Zum Beispiel ist schwarz 7 → rot 6 → schwarz 5 eine gültige Kaskade beim Klondike, die zusammen verschoben wird.
Packen (Packing)
Das Aufeinanderlegen von Karten im Tableau, um Sequenzen zu bilden oder zu verlängern. “Gut gepackte” Spalten sind sauber geordnet und leicht zu verschieben.
Supermove (Sequenzzug)
Mehrere Karten auf einmal verschieben, als wären sie eine einzige Einheit. Bei FreeCell verschiebt das Spiel eigentlich immer nur eine Karte auf einmal, sodass der größte legale Supermove davon begrenzt wird, wie viele freie Zellen und leere Spalten offen sind — digitale Versionen berechnen und animieren dies für Sie.
Aufdecken (Turn / Flip)
Eine verdeckte Karte sichtbar machen. Wenn die letzte Karte entfernt wird, die eine verdeckte Tableau-Karte bedeckt, wird diese Karte automatisch aufgedeckt.
Ziehen (Draw)
Eine oder mehrere Karten vom Vorratsstapel nehmen und auf den Ablagestapel legen. Im Modus Ziehen 1 decken Sie eine einzelne Karte auf; im Modus Ziehen 3 decken Sie drei auf einmal auf, und nur die oberste ist sofort spielbar.
Recyceln (Recycle / Redeal)
Den aufgebrauchten Ablagestapel umdrehen, um einen neuen Vorratsstapel zu bilden, sodass Sie ihn erneut durchgehen können. Manche Regelwerke erlauben unbegrenztes Recyceln; Ziehen 3 und gewertete Varianten begrenzen es oft.
Rückgängig machen (Undo)
Ihren letzten Zug zurücknehmen. Es ist nicht Teil der traditionellen Papier-und-Stift- Regeln, aber nahezu jede digitale Version — einschließlich Solitaires.gg — bietet es an, um zum Experimentieren zu ermutigen.
Tipp (Hint)
Ein vom Spiel vorgeschlagener legaler Zug, wenn Sie unsicher sind, was Sie als Nächstes spielen sollen. Tipps weisen auf einen verfügbaren Zug hin, nicht unbedingt auf den besten.
Auto-Zug (Auto-Move / Auto-Play)
Eine Komfortfunktion, die eine offensichtliche Karte — oft per Doppelklick — direkt auf ihr Fundament schickt, ohne sie zu ziehen.
Auto-Vervollständigung (Auto-Complete)
Wenn jede verbleibende Karte ohne weitere Entscheidungen die Fundamente erreichen kann, schließt das Spiel die Sequenz automatisch für Sie ab. Dies wird meist möglich, sobald alle Karten aufgedeckt und korrekt geordnet sind.

Spielmodi

Ziehen 1 / Ziehen 3 (Turn 1 / Turn 3)
Die zwei Arten, vom Klondike-Vorratsstapel auszuteilen. Ziehen 1 deckt eine Karte pro Tipp auf und ist die leichtere Einstellung; Ziehen 3 deckt drei auf einmal auf, was den Zugriff einschränkt und die Gewinnrate senkt. Vergleichen Sie beide in unserem Leitfaden Ziehen 1 vs. Ziehen 3.
Farbenanzahl (1, 2 oder 4 Farben)
Die Schwierigkeitseinstellung beim Spider. Ein-Farben-Spider verwendet nur Pik und ist die sanfteste; Vier-Farben-Spider verwendet ein volles Deck und ist die schwerste, weil der Aufbau gleichfarbiger Läufe weit anspruchsvoller ist.
Thoughtful (Offenes) Solitaire
Eine Version, bei der von Anfang an jede Karte aufgedeckt ausgeteilt wird, sodass keine verborgenen Informationen bestehen. Sie misst reines Können, da Sie mit vollständiger Kenntnis des Blatts planen können.
Vegas-Wertung (Vegas Scoring)
Ein Klondike-Wertungsstil nach dem Vorbild des Casinospiels: Sie “kaufen” gedanklich das Deck und verdienen Geld für jede auf ein Fundament geschickte Karte, wobei das Recyceln des Vorratsstapels begrenzt oder gar nicht möglich ist.
Zeitmodus (Timed Mode)
Ein Modus, der misst, wie lange Sie brauchen, und die Wertung oft an die Geschwindigkeit anpasst. Er belohnt schnelles, selbstbewusstes Spiel gegenüber langem Abwägen.
Tägliches Blatt (Daily Deal / Daily Challenge)
Ein einzelnes geteiltes Blatt, das an einem bestimmten Tag jedem Spieler angeboten wird, meist mit einer Bestenliste. Da alle denselben Seed spielen, sind die Ergebnisse direkt vergleichbar.

Wertung & Ausgang

Gewinnbares (lösbares) Blatt
Ein Blatt, das mit mindestens einer Linie perfekten Spiels abgeschlossen werden kann. Die Lösbarkeit beschreibt das Blatt selbst, unabhängig davon, ob ein bestimmter Spieler die Gewinnlinie tatsächlich findet.
Nicht gewinnbar (Totes Blatt)
Ein Blatt, das nicht gewonnen werden kann, egal wie gut es gespielt wird. Etwa ein Fünftel der Klondike-Blätter fällt in diese Kategorie, während nahezu jedes FreeCell-Blatt lösbar ist.
Blockiert (Festgefahren)
Die Situation, in der kein legaler Zug mehr bleibt und der Vorratsstapel nicht helfen kann. Ein Spiel kann selbst bei einem gewinnbaren Blatt blockiert sein, wenn frühere Züge die Lösung versperrt haben — genau hier zahlt sich die Rückgängig-Schaltfläche aus.
Gewinnrate (Win Rate)
Der Prozentsatz der Spiele, die ein Spieler abschließt. Typische Klondike-Gewinnraten liegen bei etwa 30% für Ziehen 1 und 10–15% für Ziehen 3; FreeCell kann 99% übersteigen. Siehe unsere Solitaire-Statistiken für Details.
Zuganzahl (Move Count)
Die Anzahl der einzelnen Züge, die zum Beenden einer Partie benötigt werden. Viele Wertungssysteme belohnen weniger Züge, da eine effiziente Lösung bessere Planung widerspiegelt.
Serie (Streak)
Eine Folge aufeinanderfolgend gewonnener Spiele ohne Niederlage. Die Serienverfolgung ist eine verbreitete Funktion, die dem lockeren Spiel einen leichten Wettbewerbsreiz verleiht.

Häufige Varianten

Klondike
Der Klassiker: ein Deck, sieben Tableau-Spalten, vier Fundamente, Aufbau mit wechselnder Färbung. Das weltweit meistgespielte Solitaire. Vollständige Regeln.
FreeCell
Ein Deck, acht Spalten, vier freie Zellen, alle Karten aufgedeckt. Nahezu jedes Blatt ist gewinnbar, was es zur am stärksten könnensbasierten gängigen Variante macht. Vollständige Regeln.
Spider
Zwei Decks, zehn Spalten; bauen Sie absteigende gleichfarbige Läufe auf und räumen Sie vollständige Sequenzen vom König bis zum Ass ab. Angeboten in ein-, zwei- und vierfarbiger Schwierigkeit. Vollständige Regeln.
Pyramid
Karten in Pyramidenform angeordnet; entfernen Sie Paare, die zusammen 13 ergeben (König zählt als 13, Dame als 12, Bube als 11 und so weiter).
TriPeaks
Drei überlappende Gipfel; räumen Sie Karten ab, die einen Rang höher oder niedriger als die aktuelle Ablagekarte sind, um in Ketten über das Spielfeld zu fegen.
Golf
Sieben Spalten aufgedeckter Karten; entfernen Sie jede Karte, die einen Rang höher oder niedriger als die oberste Karte des Ablagestapels ist, unabhängig von der Farbe, mit dem Ziel, das Tableau in möglichst wenigen “Schlägen” zu leeren.

Häufig gestellte Fragen

Was bedeutet Tableau bei Solitaire?

Das Tableau ist der Hauptspielbereich, bestehend aus Kartenspalten — sieben beim Klondike. Die Karten dort werden in absteigender Reihenfolge gestapelt, mit wechselndem Rot und Schwarz beim Klondike und FreeCell oder gleichfarbig beim Spider. Neu im Spiel? Beginnen Sie mit unserem Leitfaden für Anfänger.

Was ist der Unterschied zwischen Vorratsstapel und Ablagestapel?

Der Vorratsstapel ist der verdeckte Stapel, von dem Sie ziehen, während der Ablagestapel der aufgedeckte Stapel ist, der diese gezogenen Karten aufnimmt. Nur die oberste Karte des Ablagestapels kann gespielt werden, und wenn der Vorratsstapel leer ist, recyceln Sie den Ablagestapel, um einen neuen Vorratsstapel zu bilden.

Was bedeutet “gewinnbares Blatt”?

Ein gewinnbares oder lösbares Blatt ist eines, das mit perfektem Spiel abgeschlossen werden kann. Es ist eine Eigenschaft des Blatts selbst — ein gewinnbares Blatt kann durch Fehlzüge dennoch verloren gehen, und eine blockierte Stellung bedeutet nicht immer, dass das Blatt unmöglich war. Unsere Strategie-Tipps erklären, wie Sie sich bei jedem Blatt die beste Chance verschaffen.

Warum dürfen beim Klondike nur Könige in leere Spalten?

Weil der König der höchste Rang ist, kann in einer absteigenden Spalte nichts auf ihn aufgebaut werden, sodass er die natürliche Karte ist, um eine frische Spalte zu beginnen. Bei FreeCell und Spider entfällt diese Einschränkung, und jede beliebige Karte darf eine leere Spalte füllen.

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