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纸牌游戏的历史:从18世纪到数字时代

纸牌游戏从18世纪欧洲牌桌,经历拿破仑流放,到Microsoft Windows和现代手机游戏的惊人旅程。

7 min read2025年1月1日By Solitaires.gg

纸牌接龙(Solitaire)是人类历史上最受欢迎的游戏之一。它的旅程跨越两个多世纪——从欧洲手写的牌桌,到微软 Windows,再到你口袋里的智能手机。一路走来,它曾是占卜的仪式、维多利亚时代的客厅消遣、学习使用鼠标的工具,也是数亿人安静的日常习惯。这就是一个简单的纸牌游戏如何征服世界的惊人丰富的故事——以及人们“人人都知道”的说法中,有多少其实只是传说。

Solitaire 还是 Patience?两个名字的故事

在讲历史之前,先说说这个词。同一类单人纸牌游戏有两个主要名称,而这种区分至今仍然存在。在法语中,这个游戏被称为 réussite(“成功”)或 patience(耐心),而 solitaire 一词 ——源自拉丁语 solitarius,意为“独自”——最初指的是我们今天称为“孔明棋”(跳棋式的独立棋盘游戏)。到了十九世纪,北美人也开始用“Solitaire”来称呼纸牌游戏,而英国和欧洲大部分地区则保留了“Patience”。

与此同时,德语使用者把这种消遣称为 PatienceGeduldspiel——字面意思就是“耐心游戏”。这个名称是个有用的线索:它把游戏定位为一种沉思式的毅力考验,而非赌博,这正是最早的文字记载对它的描述方式。如果你喜欢追溯诸如 牌阵(tableau)基础牌堆(foundation)牌库(talon) 等术语的由来,我们的 接龙术语表 将核心词汇汇集在一处。

起源:十八世纪末的北欧

关于纸牌接龙最确凿的早期记载出现在北欧——波罗的海地区、斯堪的纳维亚和德意志各邦——时间是十八世纪的最后几十年。最早的印刷记载之一来自一部 1783 年的德国游戏选集《Das neue königliche L'Hombre-Spiel》,其中有一节讲述如何将纸牌摆成独自游玩的组合。大约在同一时期,接龙游戏出现在斯堪的纳维亚和俄国的贵族圈子里,这也是为什么若干经典牌局至今仍带有“俄罗斯接龙”之类的名称。

许多历史学家认为,这个游戏起源于纸牌占卜——用牌来预测吉凶。玩家摆出一副牌局,把牌的排列解读为预兆:如果牌“走通了”,愿望就会实现。随着时间推移,占卜的框架渐渐淡去,谜题本身占据了主导,但那套仪式化的语言留存了下来。直到今天,当一局牌被解开时,我们仍说它“走通了”,这正是那段占卜渊源的直接回响。

从那里,这种消遣在十九世纪初迅速传遍欧洲,而法国被证明是命名各种变体的特别肥沃的土壤。许多至今仍在使用的名称——“La Belle Lucie”、“La Nivernaise”、“Le Cadran”——都承载着这份法国传承,提醒着我们:这个游戏早期的大部分词汇是欧洲大陆的,而非英语的。

拿破仑的传说——以及它为何很可能只是神话

关于接龙,没有哪个故事比这一个被重复得更多:据说拿破仑·波拿巴在圣赫勒拿岛(1815–1821)流放期间,无休止地摆牌接龙以打发空虚的时光。这是一幅美妙的画面,而且好几款经典游戏都以他的名字命名——其中包括“Napoleon at St. Helena”(又名 Forty Thieves)、“Napoleon's Square” 和 “Napoleon's Favorite”。

在这里值得谨慎。拿破仑在圣赫勒拿岛的随从们留下的详尽回忆录,长篇描述了他的日常——口述、阅读、下棋、与人打牌——却几乎没有内容支持“独自接龙是他最大慰藉”的说法。历史学家通常把这种关联视为十九世纪一个颇具吸引力的营销故事:用这位失势皇帝的名字为一款高难度的双副牌游戏命名,为它增添了浪漫与厚重感。这个传说几乎可以肯定帮助接龙在欧洲流行开来,但那些以拿破仑命名的游戏,更可能是为了 向他致敬 而命名,而非在他的牌桌上发明。请把这个故事当作民间传说,而非有据可查的事实。

维多利亚时代的规范化:最早的规则手册

接龙直到维多利亚时代才成为一款拥有固定、可共享规则的游戏,那时一波英语手册终于把一切写了下来。在此之前,牌局靠口耳相传,各家各户的玩法不尽相同。具有里程碑意义的书目包括:

  • 1870 年:阿德莱德·卡多根夫人(Lady Adelaide Cadogan)的《Illustrated Games of Patience》,被广泛认为是第一本专门的英语接龙书籍。它重印了数十年,实际上为这一类型确立了范本。
  • 1880 年代:《Dick's Games of Patience》在美国出版,标志着这种消遣在美洲已牢牢扎根。
  • 1890 年代:“霍夫曼教授”(舞台魔术师 Angelo Lewis)和玛丽·惠特莫尔·琼斯(Mary Whitmore Jones)的著作,后者编目并命名了数十种牌局,巩固了一套共同的词汇。

到世纪末,已有数百种有记载的变体。也正是这个时代,给了我们至今仍在玩的 众多接龙变体——空当接龙(FreeCell)的前身、蜘蛛纸牌(Spider)、坎菲尔德(Canfield),以及今天大多数人干脆称之为“接龙”的那款游戏:克朗代克(Klondike)。

克朗代克之名与淘金热

克朗代克——这款七列的游戏如今已成为“接龙”一词的默认含义——几乎可以肯定得名于加拿大育空地区的克朗代克,以及 1896–1899 年的淘金热。流行的说法是:淘金者在残酷的北方冬季被大雪困住,靠这个游戏来打发漫长黑暗的夜晚——并在归来时把它的名字带回了南方。与拿破仑的情况一样,确切的关联很难用第一手资料证明,但时间线是吻合的:这个游戏的名字恰恰在淘金热攫住北美人想象力的那些年里通过印刷品传播开来。如果你想了解完整的规则,我们的 克朗代克接龙规则指南 会一步步带你了解布局、玩法和策略。

1990 年:微软 Windows 改变了一切

接龙历史上最具变革性的时刻出现在 1990 年 5 月 22 日,微软发布了 Windows 3.0,并随附了一款克朗代克。这个游戏由当时的实习生 Wes Cherry 编写,纸牌美术由 Macintosh 元老 Susan Kare 设计。它的官方目的悄然而务实:教会一代紧张的新用户那门陌生的鼠标操作艺术。把一张牌从一摞拖到另一摞,教的是点击并拖动;双击一张牌把它送上基础牌堆,教的是双击——这一切都包裹在一个人们真正想玩的游戏里。

其文化影响之大,难以夸大:

  • 它让数亿人第一次接触到这个游戏,也第一次接触到鼠标。
  • 多年间,它成为地球上使用最多的软件之一——也成了办公室拖延的代名词,在全世界的工作场所里悄悄地运行在电子表格的背后。
  • 它那层层落下的“弹跳纸牌”胜利动画,成为个人计算机时代最令人难忘的画面之一。

微软随后又加入了空当接龙(FreeCell,在 Windows 95 中完整收录)、蜘蛛纸牌(Spider Solitaire,Windows XP 及以后),并最终把它们整合进微软接龙合集(Microsoft Solitaire Collection,Windows 8,2012),据该公司称,至今仍有数千万人每月游玩。

移动与在线时代

当智能手机到来时,接龙毫不费力地完成了跨越——它点触与拖动的界面几乎就是为触摸屏而生的。从 2008 年 iPhone App Store 诞生的最初日子起,接龙类作品就跻身下载量最高的游戏之列,而免费、以广告为支撑的模式很快催生出安装量高达数亿的应用。在线上,这个游戏在浏览器里找到了第二个家,任何人无需下载即可立即开玩。

从某种意义上说,现代接龙又回到了原点。当应用商店塞满了广告泛滥的纸牌游戏时,新一波基于浏览器的网站回归到干净而快速的体验。像 Solitaires.gg 这样的渐进式网页应用(PWA),把网站的便利与原生应用的能力结合起来——可安装、可离线游玩,且不受应用商店的束缚。除了游戏本身,玩家也越来越多地探索它更深层的魅力,从 接龙统计与胜率 背后的数学,到把它当作低压力的日常脑力锻炼所带来的 认知益处

接龙大事年表一览

年份里程碑
约 1780 年代纸牌接龙在北欧有记载;1783 年首次见诸印刷。
19 世纪初游戏传遍欧洲;法语变体名称站稳脚跟。
1815–1821 年拿破仑流放圣赫勒拿岛,催生了这个流传至今(且很可能属于神话)的传说。
1870 年卡多根夫人出版第一本英语接龙书籍。
1896–1899 年克朗代克淘金热;七列的游戏很可能由此得名。
1990 年微软将接龙随 Windows 3.0 附带,用以教授鼠标操作。
2008 年接龙自第一天起便登陆 iPhone App Store。
2012 年微软接龙合集首发,后来达到每月数千万玩家。

常见问题

接龙是什么时候发明的?

并没有单一的发明者或日期。关于纸牌接龙最早的文字记载出现在十八世纪末的北欧,其中一部 1783 年的德国选集是最早的印刷记载之一。在此之前,这个游戏显然已作为口传传统而存在。

拿破仑流放时真的玩接龙吗?

很可能没有传说所声称的那么频繁。有好几款游戏以他命名,故事也很动人,但关于他在圣赫勒拿岛流放的当代记载几乎没有提供确凿证据。历史学家通常把拿破仑的关联视为民间传说,而非有据可查的事实。

为什么叫克朗代克?

最被广泛接受的解释,把这个名字与 1896–1899 年加拿大育空地区的克朗代克淘金热联系起来,据说淘金者在漫长的冬季里玩这个游戏。这个名字正是在那些年里通过印刷品传播开来的。

Solitaire 和 Patience 有什么区别?

它们指的是同一类单人纸牌游戏。“Solitaire”是北美常用的说法,而“Patience”在英国和欧洲大部分地区是标准称呼。无论用哪个名字,克朗代克都是最知名的变体。

微软为什么把接龙放进 Windows?

随 Windows 附带的接龙(1990)部分是作为一份友好的鼠标教程而设计的:拖动和双击纸牌,让新用户在享受一个熟悉游戏的同时,学会图形界面的核心操作手势。

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